2013年3月1日金曜日

One Bullet That Changes The World


「護るべきは我が主、捧ぐべきは我が魂」

さて、一応PCもきちんと使えるのでPlay途中だった「BulletButlers」を読み終えたわけですが...
まずこの作品は、間口が広く燃え要素の多い作品として知られている個人的にも気に入っていた「あやかしびと」と同じ製作陣で作られた作品なのですが、結果としては「あやかしびと」の方が面白かった、と思いました。「あやかしびと」をPlayしてから一年程度の時間が経っているため、少し想い出補正が入っている可能性も否めませんが。

一番最初に読むことの出来るヴァレリア√が一番良かったと思います。これは私が燃えゲーをPlayする際は最初の方から順番に面白くなっていくもの、という認識をしているために最初は期待値が低く最後は期待値が高まりすぎていたからというのもあるかもしれません。あともう一押しがあれば評価は物凄く高くなっていたというくらいには愛着が湧いています。

この作品で本当に言いたかったテーマは、他のところでも言われていましたが"止まれない"という事なのかなと思います。頭では「本当にこれでよかったのか?」「今からでもやり直すことは出来ないのか?」「もっと上手なやり方はないのか?」と散々思っていても、一度進み始めたら何かにぶつかるまでは只々加速し続けて止まれない・・・という事は往々にしてあると思いますし、味方だけではなく敵側もきちんと描写がされており、このテーマを表現する事に関しては非常に真摯であると素直に感心しました。

しかし実際Playして面白くカタルシスを感じるものだったかというと少し物足りないな、と感じてしまいました。こういった系統のGameは時間が長くなるほどに期待度が増していくものです。ましてやBulletButlersは「あやかしびと」と比べるとシリアス部分や心理描写は多かったものの、些か戦闘シーンになるまでが長いと思わざるを得ませんでした。
音楽面に良さをあまり感じなかったのも原因かもしれません。Vocal曲ではED曲以外さほど魅力を感じることもないままでしたし、BGMも取り立てて良いものもなく悪いものもなく・・・無難ですがインパクトに欠けるといった感じでしょうか。つまるところ私の好みに合わなかったというだけかもしれないですね。

長々と書いてしまいましたが、執事にさして興味を持っていなかった私も少し興味を持つに至りましたし、文章力にはやはり流石だと思わざるを得なかったので、私自身が心から楽しめたと言えなかったのが残念でならないです。否定的なことも書いてしまいましたが、キャラも嫌いにはなれないし好きでありたかった…といった作品でした。


3/5追記:続編の、というかFD的扱いの「クロノベルト」をPlayすると、こういった疑問も解消されるほど爽快感を味わうことが出来、満足する事が出来ました。ですのであくまで「クロノベルト」のための前哨で、尚且つ楽しめればもっとお得・・くらいの気持ちでPlayするのがいいかもしれませんね。

2013年2月28日木曜日

Doll of Love


notePCを借りてきました。windows7自体に慣れていないので戸惑うことが多々あります。
osu!の方もxpと比べて色々と変わっていますね。Playに関しては初心者同然となってしまいました。
電源関係なので問題はないと思っていましたが、やはりHDDからdetaを吸い出せるとホッとするというか...
自分の積み上げた物が守られたという感覚です。
それと100kbps程だった回線速度も無線接続にしたら27Mbps程出るようになってびっくりです。

それにしても、bloggerをPCから更新するのは楽ですね。
ipodの場合だと、アプリでは画像の貼り付けの融通が利かず、Safariから開くとフリーズが頻発していたので...
このnotePCが物凄く不便…という訳ではありませんが、せっかくの29inchモニターが置きっぱなしとなっているので、早くdesktopを買って大きい画面で触りたいと思ったのでした。

2013年2月27日水曜日

Hesitation Snow


"初雪から桜まで 卒業おめでとう"

このフレーズにPlay終了時は心打たれていましたが、実際はただただ後悔することばかり...
どうして...と幾度となく問い掛けましたが、最初から答えは分かっていたのかもしれません。私は臆病になって逃げ続けていただけですね。
逃げて逃げて辿り着いた先で立ち向かって行けるほど、私という人間は出来ていなかったという事なのでしょう。
私は多くを失って喪って、自分に苛立ちながらここまで来ました。
「このままじゃいけない」と何度思っても、怖くて怯えて意気込んでしまい、いつしかその思いも舞う雪のように儚く消えてしまう...そんな日々でした。

2013年2月25日月曜日

Mr.Trouble Maker



ふと思ったのですが、Inputが足りないのでは無いかと。
元々はより良いOutputを目的としていましたが、まず最初にInputをある程度しておかないと多くの変化は望めないようですね。
ついでに、この際なので会計学についてもう少し勉強をしておくと後々仕事上でも役に立ちそうです。たぶん。

2013年2月21日木曜日

Active Three Minutes



先日のblogであれこれと言った後にきっちりパソコンが壊れてしまいました。
原因はおそらく電源ユニット関係かと...

そのせいでかなり無意味に自堕落に過ごしてしまっています。
依存症なのは自分でもわかってはいましたが、中々に酷いものですね。

猫撫ディストーションについても再プレイして記事を書きやすいよう考察し直していた所でしたし、PlayしていたHGameもTRUE√を残した所で進行不可能になってしまったため日に日に禁断症状のような物が出始めていますね。
具体的に言うと夢の中ではその世界に入り込んだりと色々としています。

部屋の飾りと化しているベースをもう一度始めてもいいかもしれないと思っています。しかし恐らくは思うだけです。
とにかく時間が有り余って少し困っていますね。後一ヶ月ほどですがどうしましょうか...

因みに私は東京事変だと群青日和と能動的三分間と丸の内サディスティックが好きです。
色々とありましたので.....思い出の曲です。



2013年2月14日木曜日

Yumekai Biyori




しっとりとして口どけが甘く中々に美味しかったです。涙
誰からも貰えない、というのはやはり経験してみると悲しいものですね。
数日前に自分で購入していたので食べましたが、やはり可愛い女の子から貰いたかった...

 それはそうと大図書館の羊飼いが終わって暫くしてから急に余韻が残るようになりました。
終わった直後よりも浸ってしまっています。やはりOPがとても良い曲だからなのでしょうね。
今日は起きてから一日中夢飼い日和を聞きながら作業していました。
このままでは今やっているGameも手につかない状況なので、凪√を気が済むまでしましょう。




ここまでお気に入りになったCharacterは猫撫ディストーションの七枷結衣以来なのでは...
猫撫ディストーションも個人的に気に入ったHGameなのでこちらでも色々と書いてみたかったのですが、諦めてしまっていたので今モチベーションがある内に書いてしまうのが良いのかも知れません。





書いてみると案外色々と書くことが出来ますね。取っ掛かりを携帯から始めてるのが良いのかも。と言う事で、飽きるまではしばらくこのblogで文章の練習をしてみましょう。駄文失礼致しました。


Get The Regret Over



bloggerのアプリがあると聞き、試しに書いてみようと重い腰をあげてみたわけですが何を書けば良いものか...

近況としてはパソコンを買う事にしました。現在のパソコンは4年前に知り合いから譲り受けた物でして、色々と限界が来ていますので..
それに伴い回線速度も何とかして向上したいところなのですが、いくら電話を掛けても繋がる気配すらなくプロバイダーの契約ごと変更し直す方向で考えていたり。

それとHgameの話ですがほぼ義務感に駆られるようになってしまい、短い期間でより多くPlayすることが目的になってしまっています...
本当に時間を忘れて没頭できたのはグリザイアの果実が最後かも知れません。勿論Playしてよかったと思うGameも数多くありますが、何か違っているような・・・と疑念を抱いてしまいます。
別の媒体からのアプローチを考えた方が良いのでしょうか、それとも違った趣味を見つけていくべきなのかも。
という事を思いながらも行動には移せないというところまで自分で分かってしまい少々鬱になってしまいますね。

ともかくこれからは数行程度でも定期的に更新するようにしたいですが、また放置気味になってしまうような...
あまり気負わずゆっくりと活用していきましょう。まとまりのない駄文、失礼致しました。