2026年5月22日金曜日

Sacrifice


In life, unlike chess, the game continues after checkmate
人生はチェスとは違い、チェックメイトの後もゲームは続く。


というわけで、3年ぶりです。生きてます。
SNSやショート動画によって、文章力の低下を顕著に感じている今日この頃。
3年ぶりにまとまった時間が取れたため、「ふゆから、くるる。」という作品を遊びました。

四季シリーズと呼ばれており、同シリーズの「はるまで、くるる。」「なつくもゆるる」は発売当時に読了済です(内容はうろ覚えですが・・・)

■当時の感想
はるから、くるる。
なつくもゆるる

非常に難しく感じましたが、ある程度読み込んだことで自分なりに解釈することができたので、感想を書いておこうと思います。

あらすじと全体的な感想

あらすじ

外部と隔離された全寮制の学園。

──そこで生活するのは不死の少女達。

彼女らは大人になると同じ時間をかけて赤ん坊になるまで幼くなり、再び大人になるまで成長し再び幼くなる、というサイクルを繰り返している。

学園からの卒業条件はただ一つ。
外部で観察している何者かから天才だと判断されること。
その判断が下された瞬間、少女は卒業を認められて学園から姿を消すことになるのだ。

不死の少女達の平穏な学園生活は、とある殺人事件によって大きく狂い始める。

なぜ少女達は不死なの?
どうして成長したり幼化したりするの?
学園に閉じ込められてどのくらいの時間が経過したの?
どうして首を切断されても生き返ることができるの?
天才になれなかった少女はどうなるの?
外の世界はどうなっているの?
少女しかいない理由は?
男はどこにいるの?
死ぬって何?
生きるって何?
命ってなに?
なんのために、命、ってあるの?

──事件の鍵となるのは針。

とじ針。棒針。ミシン針。
絹針。つむぎ針。がす針。
ふとん針。洋服針。釣り針。
待針。Tピン。革三角針。

針に導かれて、不死の少女達が死んでいく。

(公式HPから抜粋)

思い出補正も入ってしまいますが、「はるまで、くるる。」の方が、ゲーム体験として終盤の畳みかけや感動が大きく、クリア直後の評価としては上に感じました。
また、ここ数年は解釈が比較的容易な作品に多く触れていたこともあり、クリア時点では内容の理解が不十分でした。

しかし、考察記事を読んだり、気になった部分を何度も読み込んだ結果、伝えたいメッセージや作品のテーマとしてはこちらの方が好みだなと感じました。
ライターの渡辺僚一さんは、未来への希望を感じさせる文章を書くのが非常に巧みだと思っているのですが、本作品では特に前向きな気持ちになれました。

総合すると、「万人受けする名作ではないが、宗教や死生観など本作品独特の要素が好みな人からすると怪作と成り得る」といった印象です。

詳細な感想については、ネタバレを含むので追記にて。


2023年4月30日日曜日

さらざんまい




はじめからおわりまで、まあるい円でつながっている


ここ最近は少し時間があるので、さらざんまいというアニメを見ていました。
思っていたよりBL要素があり最初は少しびっくり…しかしテーマも演出も好みでした。

ピングドラムやユリ熊嵐と比べて、展開を早めた上で分かりやすい表現を増やしているような印象を受けました。

恐らくあえてのことなのでしょうが、設定や世界観が曖昧な部分があり、考察するより勢いで楽しんでくれ!というメッセージのようにも思えましたので、細かい設定の考察というよりは、自分なりの解釈や感想を記載しようと思います。

勢いのまま突き進む疾走感を楽しめて、毎回お約束シーンがある、という意味で子供の頃見たヒーロー物のアニメのようなワクワク感が持続する視聴体験ができました。


以下、追記にて。

2023年4月28日金曜日

DEAR FUTURE



きっと何者にもなれないお前達に告げる

というわけで、とってもお久しぶりです。生きてます。

以前視聴した事がある『輪るピングドラム』というアニメを再度見直した所、非常に理解が深まり一気に没入したので、自分なりの解釈などを記していければと思います。

透明な存在、親に選ばれない子供、キリスト教、加害者家族と被害者家族、運命、などなど…
様々な要素が輪のようにぐるぐると密接に絡み合って出来ている為、知れば知るほど深みにはまりそうです。

本当は一つ一つの要素でそれぞれ記事を書きたいくらいには好きな作品なのですが、まずは総評としてまとめたいと思います。

また、もう10年以上前の作品にはなりますがネタバレも込みで書いていこうと思うので、念のため追記機能を使う事にします。




2016年2月4日木曜日

PARADISE LOST


「そしてさようなら。レスト・イン・ピース」 

という訳でお久しぶりです。生きてます。 PARADISE LOSTをplayしたので感想………と言うより思った事などを書いていこうかなと思います。
playのきっかけとしては個人的に好きなDies iraeのライター、正田崇氏の処女作だから・・・というただそれだけです。
 旧約聖書がベースになっているので知っている方は少しとっつきやすくなるかもしれないですね。

あらすじ
神に見捨てられた街。呪われた奈落。
かつては栄華を誇った大都市でありながら、旧文明の壊滅と共に世界から孤立した失楽園(パラダイス・ロスト)――“隔離街”。  

そこには大戦の残滓とも言うべき瘴気が満ち、肉体を機械化したサイボーグや遺伝子操作のフリークスなど、汚染された大地を狂人魔人が跋扈する。  
法はなく、道もない。慈悲も愛も存在しない弱肉強食の世界と摂理。言うなれば修羅の箱庭――此処は、世界で最も地獄が近い魔都である。  
暴悪の都、隔離街において、なお“デスサイズ”の異名で畏れられる主人公――ライル。
それまで自身と街の在り方に一片の疑問すら持っていなかった彼はしかし、街の最下層であるM区画で出逢った謎の少女――リルと接するうちに徐々にだが変わっていく。  

精神に潜み、肉体の所有権を懸けて長らく争ってきた悪魔との鬩ぎ合い――  
突如その身に顕現した、総てを腐らせるメギドの炎――  
そして、"天使"という存在に対する懐旧と殺意の念――  
総ては、罪(シン)の導くままに――。  
街の外……ツォアルを目指してリルと共に旅立つライルは、"予言"の名の許に隔離街を混乱に陥れる"外世界"の勢力と刃を交えることになる。  
失われた記憶。失いたくない存在。  
アダムが犯した原罪(オリジナル・シン)の継承者達は、アダム・カドモンに至るため、永遠のツォアルを目指す。  
はたして魔都の空に開くのは、天国の門か地獄の釜か。
失われた楽園には、今日も贖罪の黒い雨が降り続ける。 


……………とまぁ厨二臭いです。
風の音の描写ですら「ーー渺。--渺。--渺。」とかですからね。
ですが詠唱などは非常に厨二心をくすぐられますし本当に本当に格好良いです。 11eyesが好きな方なら少しだけ似ている点もあって良いですよ。少しだけ…。

キャラに関してですが凄く好きになりましたし、お気に入りの台詞もいくつもあります。
登場人物それぞれの心境や思惑もしっかり描写されていて感情移入できました。
中でも「ジューダス・ストライフ」というキャラがイチオシです。ほんと格好良すぎる。
とてもクマ吉の声の人とは思えなかった

伏線もしっかり回収できていましたし、同時進行で話が進む際の視点の変更等も上手かったです。話のクオリティ自体はとても高いです。
ただかなり好き嫌いが分かれそうな文体で文章を書くライターですので好みに合わない場合は進めるのが苦痛になってしまうかも・・・
 私個人としては文章も設定も大好きでしたので非常に満足でした。
 "執行者" "魔群" "魔刃" "這う虫の王" 無価値の炎" "暴食の雨" ……いやーたまりませんね。

ただ一つ私が少し肩透かしを食らったのは、所謂「燃えゲー」ではなく純粋に「厨二ゲー」な所ですね。もちろん燃える部分もあるのですが、Diesと比べると戦闘シーンの文章があっさりしていたように感じます。
 それと残念だと感じた点ですが、元が2004年発売なので仕方ないと言えば仕方ないのですが演出が若干ショボい所。 敵を倒した際の効果音とCGが最初から最後までほぼ変わらないというのは頂けなかった・・・。
後はボイスが無いキャラが多すぎる所ですかね。主人公のどちらかくらいはせめて声が欲しかったなと。

不満な点もありましたが、正田崇氏の文章が好きで始めたので満足して終えることが出来ました。
大変稚拙な感想でしたが読んでいただきありがとうございました。 


我は汝を召喚す━━━━闇の焔王、悪辣の主よ。
アクセス━━━我がシン、無頼のクウィンテセンス。
肉を裂き骨を灼き、霊の一片まで腐り落として蹂躙せしめよ。
汝ら、我が死を喰らえ━━━無価値の炎


2014年1月20日月曜日

Groovin' Magic



『トップをねらえ!』と『トップをねらえ2!』を視聴しました。

それぞれ全6話構成であり両方視聴しても12話構成のAnimeと同じ、というのが視聴しようと思った理由の一つだったり。ちなみに1と2は主人公や舞台も変わっていますが段々と繋がっていきます。とても短いですが良くまとまっておりサクッと見たい人にはお勧めできますね。

内容ですが、熱いロボットアニメとよく評されています・・・が私はそこまで熱さは感じませんでしたね。恐らく女性キャラが主体となっているからでしょう。私個人としては所謂燃えアニメは男キャラが熱血である方が好きですので...。

それよりも私が良いと思ったのはSF的要素です。これだけでも視聴して良かったと思えるくらいには設定も作り込まれていましたし、1で起こった出来事が2に繋がっていたりもしていましたから。

他の方の感想を見ていると初代トップをねらえの方が面白かったという意見が多いですが、私は『トップをねらえ2!』の方が面白く感じました。あのラストは反則でしょう・・・。

軽い気持ちで見始めましたし、それなりに短い時間で比較的満足感を得る事が出来ました。
SF小説等も読んだりしているのでそちらの感想も書きたい所ですね。そのために文章力をもっと鍛えていきましょう。

2013年12月31日火曜日

Starlight Express




さて、色々な事が起こった2013年も間も無く終了してしまいます。

3月が一番このblogを活用していましたね。迫り来る変化を恐れて逃避していたとも言えますが、少しは日本語の練習にはなったと思います。

今年の大きな出来事と言えば、12月にあったとある出来事が一番大きいでしょう。幾度となく望み、嘆き、願ってきましたから…。
人生において多くの比重を占める(と私は考えています)でしょうし、陳腐ですが毎日頑張ろうといった気持ちになれます。

兎にも角にも、"出会い"に感謝することになった一年でした。恐らく当人達が見る事は無いでしょうが、この場でこっそりとお礼しておきます。

やはり脳は使用しないとどんどん衰えていくわけで…。頭の悪い文章しか書けなくなってしまっていて後から見返すと死にたくなりそうですが、今このタイミングでしか出来ないのでこのまま投稿してしまいます。

2013年10月20日日曜日

Beautiful World

もうすっかり存在を忘れてしまっていましたが、ここ最近色々な出来事が起こっているので少しこちらの方に書き留めておこうかなと...。

近況としては、少し前ですが今までの自分を変えるきっかけになる出来事が一つありました。
心配な事ばかりでしたが概ね問題無く進み、自信が付きましたね。
久々にこの感覚を味わったのでまた癖になってしまいそうでした。 

できればこれを機に本格的にあちら側へと行きたい所ですが...。
元々こだわりを持つtypeなのでベクトルさえ変わればそこそこ見栄えはする…はずです。
しかし、時間が取れないときは「○○をしよう」と思っていてもいざ時間が出来ると何をしようか迷ってしまうのはなんとかならないでしょうか...。もう少し計画性を付けたい所ですね。

それと、やはり定期的に不安定になってしまうのは変わりそうにないですね。
「直る」なんて事は無く、歪んだままなんとか動作できるようになっただけなのでしょう。
一度こうなってしまってはもうどうしようも無いという事ですね。後悔が募ります。

一つの事を継続し続けるのは本当に難しいです...。定期的に飽きては新しく始めの繰り返し。
このblogの更新頻度にも如実に現れていますね。もう半ば諦めてしまっています。

いっそ総てを変えてしまおうかと画策もしています。ですが恐らく実現には至らないでしょう。